ps制作光束素材 光束用ps怎么做
,ps制作光束素材 光束用ps怎么做
一、ps制作光束素材?
1、首先启动Photoshop cs5,执行ctrl+n组合键新建一个分辨率为300,大小为800*800,背景颜色为白色的文档。
2、选择工具箱里渐变工具,设置为黑白渐变,按住shift键从下往上拖拽,拖拽出一个渐变颜色来。
3、执行滤镜-扭曲-波浪命令,在弹出的对话框中设置生成器数为1,波长为10-35,波幅为300-301,类型为三角形。
4、执行滤镜-扭曲-极坐标命令,在弹出的对话框中勾选平面坐标到极坐标,点击确定按钮。
5、执行滤镜-艺术效果-塑料包装命令,在弹出的对话框中设置高光亮度为20,细节为10,平滑度为6,点击确定按钮。
6、新建图层1,选择工具箱里的渐变工具,选择一个渐变颜色在画布上拖拽,修改图层1的混合模式为颜色。
7、执行ctrl+e组合键合并图层,执行窗口-动画命令,调出动画窗口,执行ctrl+j组合键复制一个新图层1。
8、点击动画面板中的复制所选帧按钮,新建一帧,执行图像-调整-色相饱和度命令,在弹出的对话框中勾选着色,设置自己喜欢的颜色。
9、重复步骤8五次,分别调整的他们的颜色,然后设置每一帧的延迟时间为0秒,点击播放按钮查看效果变化。
10、执行文件-存储为web和设备所用格式命令,在弹出的对话框中设置类型为gif格式,颜色为256,点击存储命令。
二、ps纹理素材怎样制作?
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打开PS,按ctrl+N新建空白背景
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设置背景色为深棕色,填充颜色
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新建图层,按D键恢复前景色和背景色,滤镜,渲染,云彩
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对图片自由变换,设置高度为600%
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选择滤镜,模糊,动感模糊
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选择图像,调整,色调分离,设置色阶为25,点击确定
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滤镜,风格化,查找边缘
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按ctrl+L打开色阶对话框,调整色阶数值
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选择滤镜,杂色,添加杂色,设置数量为65%,点击确定
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再次选择滤镜,动感模糊
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隐藏图层1,显示图层1副本,设置图层混合模式为正片叠底
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显示图层1,隐藏图层1副本,打开色阶调整
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设置图层混合模式为滤色
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选中图层1,设置为正片叠底
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选择横排文字工具,输入字体,调整字号大小
三、ps图层特效制作教程?
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首先将需要制作特效的图片放入ps中(以制作星空特效为例)。
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接着按住ctrl+j将图层复制一层备用。
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按住ctrl+t自由变换,接着修改数据
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接着点击【确定】。
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将图层的混合模式改为变亮。
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将图层复制多张,然后星空效果就可以出来啦!
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将复制的图层按住ctrl+E合并,接着选择背景图层,选择【快速选择工具】。
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框选住人物,接着复制图层,将其移到星空特效图层上方,这样星空特效照片就制作完成啦!
四、ps怎么制作印章划痕素材?
用ps制作照片划痕效果的方法一般有两种:
一是叠加法:
1、打开照片,打开划痕素材图片;
2、调整划痕素材大小、位置;
3、改图层模式为柔光或者正片叠底,调整透明度;
二是笔刷法:
1、打开图片,创建新图层;
2、点击笔刷,打开铅笔工具,设置画笔大小为1,用默认前景色和背景色在创建图层上画,也可以在网上下载安装更多的划痕笔刷,用这些笔刷在创建新图层上刷,改图层模式为柔光,保存,完成。
五、如何用ps制作场景特效?
1、打开木纹和龙纹,拖曳到木纹中去。
2、点击“图层样式”,选择“内阴影”,设置大小。
3、图层降低填充度为10%,添加的图层。
4、点击“图像”-“调整”-“曲线”。
5、再调整一下斜面和浮雕效果就可以了。
六、游戏特效制作有哪些?
游戏特效制作有3Ds max游戏特效制作:max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改,Ae制作动态特效。
七、ps汽车流光特效制作?
PS,汽车流光特效的制作,你需要多建几个人吧,然后再做蒙皮的时候选择了颜色简单就可以做出流光特效
八、ps特效字体制作?
这是Corel做的,那个立体字直接用的是渐变填色……
Photoshop里能完成,但会很累……用Corel的话会轻松很多。
我没装Corel,简单说下好了。
1、先把字打出来
2、建立线框,并在线框上右键单击转换曲线。
3、将线框用渐变填色,这部需要自己仔细调整,可以选择很多颜色和渐变方向
4、将线框与字对其后,右键单击字体,将其置于最上层
5、继续微调,并复制线框对齐其他部位,然后改变线框宽窄,再在渐变填色里改变渐变方向这些选项。
如此反复,就完成了。
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我之所以能确定是Corel制作的,是因为他的字和边框有明显的白线勾边
而且放大后像素扩散的不是很夸张,这就证明这这是一张矢量图截图,而非是位图截图。
最重要的是,这种字,和前面那个龙……如果是Photoshop制作的话,立体感应该会更强……
当然,制作完成后可以转成EPS导入到Photoshop中进行二次修缮,但那就又显得麻烦了……
九、游戏特效学什么?游戏特效需要掌握哪些技能?
游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,打算趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,打算自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?如果没有毕业设计会不会受很大的负面影响?
追加
感谢您 非常有帮助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道如果做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?
目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻烦复杂的话希望您能解释一下。
影视特效需要学习什么软件?(如果能按利用率排下序就更好了)
听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程去哪找吗?留着以后备用
我的问题太多 谢谢解答
十、PS教程:如何使用PS制作相机镜头镜片特效
PS制作相机镜头镜片特效教程
Adobe Photoshop(简称PS)作为专业的图像处理软件,不仅可以对照片进行修饰、调色,还可以通过一些技巧制作出具有视觉冲击力的特效,比如相机镜头镜片特效。下面,我们将介绍如何使用PS制作这一特效。
准备工作
首先,打开PS软件,准备一张你想要添加相机镜头镜片特效的图片。确保图片的分辨率和色彩模式适合你的制作目的。
步骤1:新建图层
在PS软件的右侧图层面板,新建一个图层,命名为“镜头特效”。
步骤2:绘制镜片形状
使用椭圆选框工具,在图片上新建一个圆形或椭圆形的选区,代表镜片的外形。然后,选择白色作为前景色,使用渐变工具给选区进行渐变填充,以模拟镜片的反射效果。
步骤3:添加光斑效果
在“镜头特效”图层上,使用画笔工具选择合适的刷头,调整为白色,并在镜片上添加一些白色光斑,以增加真实感。
步骤4:调整滤镜效果
使用PS的滤镜功能,可以给镜片特效添加模糊、光晕等视觉效果,使整体特效更加逼真。
步骤5:叠加调整图层
在图层面板上选择“新建填充或调整图层”按钮,尝试添加色彩平衡、曲线等调整图层,以使镜片特效与原图更好地融合。
步骤6:保存成新图片
完成特效制作后,记得保存为新的图片文件,以保留原图的同时拥有镜片特效的版本。
通过以上步骤,你可以使用PS制作出逼真的相机镜头镜片特效,为照片增添有趣的元素,提升视觉吸引力。
感谢您阅读本教程,希望对您使用PS制作特效有所帮助。